{"id":14826,"date":"2020-12-04T14:43:36","date_gmt":"2020-12-04T12:43:36","guid":{"rendered":"http:\/\/design-toolkit.recursos.uoc.edu\/?p=14826"},"modified":"2021-02-17T16:26:51","modified_gmt":"2021-02-17T14:26:51","slug":"reconocer-antes-que-recordar","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/design-toolkit-test.uoc.edu\/es\/reconocer-antes-que-recordar\/","title":{"rendered":"Reconocer antes que recordar"},"content":{"rendered":"<h2><strong>\u00bfQu\u00e9 es?<\/strong><\/h2>\n<p>Para la memoria humana, reconocer cosas es mucho m\u00e1s f\u00e1cil que recordarlas. La causa est\u00e1 en que el reconocimiento proporciona claves que facilitan la b\u00fasqueda por la memoria.<\/p>\n<h2><strong>Implicaciones en el dise\u00f1o de interfaces<\/strong><\/h2>\n<p>Priorizar el reconocimiento por encima del recuerdo es una pr\u00e1ctica fundamental en usabilidad.<\/p>\n<p>Mediante el uso de elementos reconocibles, la interfaz puede proporcionar claves para ayudar al usuario a recuperar informaci\u00f3n de su memoria.<\/p>\n<p>Para ello, deber\u00edamos seguir las siguientes pautas:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Evitar los c\u00f3digos<\/strong>. Para seleccionar un elemento, el usuario ha de poder reconocerlo claramente, y la mejor manera es mostrar una imagen de \u00e9l. La utilizaci\u00f3n de c\u00f3digos en lugar de im\u00e1genes aleja al usuario del objeto en cuesti\u00f3n.<\/li>\n<li><strong>Evitar obst\u00e1culos<\/strong>. El flujo de navegaci\u00f3n por una web o <em>app<\/em> ha de ser \u00e1gil. Si el usuario encuentra obst\u00e1culos innecesarios (una pantalla inicial prescindible en una web, por ejemplo), se le hace m\u00e1s dif\u00edcil recordar su objetivo.<\/li>\n<\/ul>\n<div id=\"attachment_66\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-66\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-66 my-image\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/20110_67.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"514\" \/><p id=\"caption-attachment-66\" class=\"wp-caption-text\">Generalmente, la interacci\u00f3n con una m\u00e1quina de <em>vending<\/em> resulta inc\u00f3moda porque el usuario tiene que recordar el c\u00f3digo num\u00e9rico correspondiente al producto que quiere comprar, e introducirlo mediante el teclado.<br \/>Fuente: <a href=\"https:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/File:Australia_Post_vending_machine_for_selling_envelopes.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/File:Australia_Post_vending_machine_for_selling_envelopes.jpg<\/a>.<\/p><\/div>\n<h2><strong>Referencias<\/strong><\/h2>\n<p><strong>Budiu, R.<\/strong> (2014). \u00abMemory Recognition and Recall in User Interfaces\u00bb [en l\u00ednea]. Nielsen Norman Group. &lt;<a href=\"https:\/\/www.nngroup.com\/articles\/recognition-and-recall\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/www.nngroup.com\/articles\/recognition-and-recall\/<\/a>&gt;. [Fecha de consulta: 25 de enero de 2021].<\/p>\n<p><strong>Lidwell, W.; Holden, K.; Butler, J.<\/strong> (2010). <em>Universal Principles of Design<\/em>. Rockport.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfQu\u00e9 es? Para la memoria humana, reconocer cosas es mucho m\u00e1s f\u00e1cil que recordarlas. La causa est\u00e1 en que el reconocimiento proporciona claves que facilitan la b\u00fasqueda por la memoria. Implicaciones en el dise\u00f1o de interfaces Priorizar el reconocimiento por encima del recuerdo es una pr\u00e1ctica fundamental en usabilidad. Mediante el uso de elementos reconocibles, [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":18345,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[28,27],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/design-toolkit-test.uoc.edu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14826\/"}],"collection":[{"href":"http:\/\/design-toolkit-test.uoc.edu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/"}],"about":[{"href":"http:\/\/design-toolkit-test.uoc.edu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post\/"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/design-toolkit-test.uoc.edu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4\/"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/design-toolkit-test.uoc.edu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments\/?post=14826"}],"version-history":[{"count":4,"href":"http:\/\/design-toolkit-test.uoc.edu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14826\/revisions\/"}],"predecessor-version":[{"id":17554,"href":"http:\/\/design-toolkit-test.uoc.edu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14826\/revisions\/17554\/"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/design-toolkit-test.uoc.edu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/18345\/"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/design-toolkit-test.uoc.edu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/?parent=14826"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/design-toolkit-test.uoc.edu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories\/?post=14826"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/design-toolkit-test.uoc.edu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags\/?post=14826"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}