{"id":15264,"date":"2020-12-15T14:26:38","date_gmt":"2020-12-15T12:26:38","guid":{"rendered":"http:\/\/design-toolkit.recursos.uoc.edu\/mapa-dempatia\/"},"modified":"2021-02-18T14:02:43","modified_gmt":"2021-02-18T12:02:43","slug":"mapa-de-empatia","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/design-toolkit-test.uoc.edu\/es\/mapa-de-empatia\/","title":{"rendered":"Mapa de empat\u00eda"},"content":{"rendered":"<h2>\u00bfQu\u00e9 es?<\/h2>\n<p>La empat\u00eda es una pieza esencial de un proceso de dise\u00f1o centrado en las personas. El modo emp\u00e1tico es necesario para entender a las personas usuarias de un producto o servicio y tambi\u00e9n su contexto. Por lo tanto, los dise\u00f1adores se tienen que esforzar por entender la manera en que los usuarios destinatarios de su dise\u00f1o hacen las cosas y por qu\u00e9, sus necesidades f\u00edsicas y emocionales, qu\u00e9 tiene sentido para ellos y a la vez entender tambi\u00e9n el contexto o los contextos de uso del producto o servicio.<\/p>\n<p>En este marco, el mapa de empat\u00eda es una herramienta para ayudar a tomar conciencia y entender a los usuarios a quienes se dirige un producto o servicio. As\u00ed, el trabajo con el mapa de empat\u00eda permite crear una visi\u00f3n com\u00fan sobre las necesidades, los objetivos y los puntos de dolor de los usuarios, y conecta el espacio o <em>gap<\/em> entre los usuarios y los conceptos de dise\u00f1o.<\/p>\n<p>El mapa de empat\u00eda no es un m\u00e9todo de recogida de datos, sino un m\u00e9todo sobre c\u00f3mo plasmar y visualizar lo que sabemos de los usuarios. As\u00ed, puede venir de lo que asumimos o nos imaginamos de los usuarios. En este sentido, el mapa de empat\u00eda ser\u00eda similar al concepto de protopersonas. Estos mapas pueden no ajustarse a la realidad, pero ayudar\u00e1n igualmente a trabajar la empat\u00eda en un primer momento y a bajo coste. Lo ideal ser\u00eda validarlos despu\u00e9s con datos reales.<\/p>\n<p>Otra manera de hacer el mapa de empat\u00eda es crearlo a partir de datos reales. Por ejemplo, a partir de unas \u00abpersonas\u00bb. En este segundo caso, el mapa ser\u00e1 ver\u00eddico y no habr\u00e1 que validarlo posteriormente.<\/p>\n<h2>Materiales<\/h2>\n<p>Har\u00e1n falta rotuladores, hojas grandes y notas adhesivas de colores diferentes.<\/p>\n<h2>\u00bfCu\u00e1ndo?<\/h2>\n<p>Normalmente, se usa en las fases iniciales de un proyecto, cuando se recogen los requerimientos de usuario o, en terminolog\u00eda de pensamiento de dise\u00f1ador (<em>design thinking<\/em>), en la fase de empat\u00eda.<\/p>\n<h2>\u00bfC\u00f3mo?<\/h2>\n<p>Hay muchos modelos de mapas de empat\u00eda diferentes, pero todos tienen el mismo objetivo: entender mejor y aprender m\u00e1s cosas sobre los usuarios. En ambos casos \u2013con datos reales o sin ellos\u2013, en la creaci\u00f3n del mapa tendr\u00edan que participar todas las personas que contribuyen a la creaci\u00f3n y desarrollo del producto o servicio, incluyendo sobre todo dise\u00f1adores, ingenieros, responsables de producto y p\u00fablico de inter\u00e9s. As\u00ed, se empieza reuniendo el equipo que trabaja en el proyecto.<\/p>\n<p>El mismo mapa se plasma en un dibujo para representar al usuario para quien se hace el dise\u00f1o o a partir de una plantilla o <em>template<\/em> ya hecha, como se puede ver en la imagen inferior.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone wp-image-11600 my-image\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/mapa_d_empatia_01.png\" alt=\"\" width=\"545\" height=\"409\" \/><\/p>\n<p>A continuaci\u00f3n, se dibujan diferentes secciones alrededor del usuario que representar\u00e1n su experiencia: 1) pensamientos y sentimientos, 2) palabras y acciones, 3) vista, 4) o\u00eddo y 5) dolores y ganancias. Como se ve, si se compara la imagen anterior con las secciones que acabamos de mencionar, su cantidad y su nombre pueden variar ligeramente, puesto que se adaptan a las necesidades del proyecto. Una vez se tienen las secciones, se explica al equipo qu\u00e9 significan y se les pide que describan las diferentes experiencias desde el punto de vista del usuario.<\/p>\n<p>Cada miembro del equipo tendr\u00e1 un rato para escribir estas experiencias en las notas adhesivas, en que utilizar\u00e1 informaci\u00f3n que puede venir de los datos ya existentes o de lo que el miembro del equipo piense o crea. Despu\u00e9s, se pondr\u00e1 en com\u00fan toda la informaci\u00f3n y se recoger\u00e1 la informaci\u00f3n relevante en el mapa, plasmando las notas adhesivas en el dibujo o <em>template<\/em> escogido.<\/p>\n<h2><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone wp-image-11602 my-image\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/mapa_d_empatia_02.png\" alt=\"\" width=\"558\" height=\"648\" \/><\/h2>\n<p>Tambi\u00e9n se puede realizar esta actividad haciendo equipos de trabajo de tres o cuatro participantes (dependiendo del n\u00famero de miembros que haya en el equipo de dise\u00f1o) y se asigna un usuario a cada equipo de trabajo, si se trabaja con m\u00faltiplos usuarios o, si no, el mismo para todos los equipos. Cada equipo tendr\u00e1 que crear un mapa de empat\u00eda diferente. A continuaci\u00f3n, cada grupo completa el mapa de empat\u00eda y se comparte lo que se ha recogido con el resto del equipo.<\/p>\n<p>El \u00faltimo paso es reflexionar sobre los resultados de la actividad. Durante esta fase, se pueden hacer preguntas como las siguientes:<\/p>\n<ul>\n<li>\u00bfQu\u00e9 os ha sorprendido?<\/li>\n<li>\u00bfQu\u00e9 hab\u00e9is aprendido sobre el usuario?<\/li>\n<li>\u00bfSobre qu\u00e9 aspectos del usuario quer\u00e9is obtener m\u00e1s informaci\u00f3n?<\/li>\n<li>\u00bfQu\u00e9 aspectos del usuario pens\u00e1is que influir\u00e1n m\u00e1s en vuestros dise\u00f1os?<\/li>\n<\/ul>\n<p>En relaci\u00f3n con las partes que componen un mapa de empat\u00eda, hay diferentes aproximaciones y tambi\u00e9n el mismo equipo de trabajo puede hacer su adaptaci\u00f3n. As\u00ed, los nombres que ponemos a las diferentes secciones pueden variar y los que hemos comentado m\u00e1s arriba son el ejemplo m\u00e1s habitual, pero no el \u00fanico.<\/p>\n<p>Otra versi\u00f3n del mapa de empat\u00eda ser\u00eda ligarlo a la pir\u00e1mide de necesidades de Maslow. Por lo tanto, tambi\u00e9n se pueden consultar las cinco capas de la pir\u00e1mide de Maslow para \u00a0ayudar a definir las necesidades que el usuario intenta satisfacer.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"my-image wp-image-18039  aligncenter\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/mapa_d_empatia_03-1024x910-1-1-e1613649721435.png\" alt=\"\" width=\"643\" height=\"474\" srcset=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/mapa_d_empatia_03-1024x910-1-1-e1613649721435.png 1024w, \/wp-content\/uploads\/2020\/12\/mapa_d_empatia_03-1024x910-1-1-e1613649721435-300x221.png 300w, \/wp-content\/uploads\/2020\/12\/mapa_d_empatia_03-1024x910-1-1-e1613649721435-768x566.png 768w\" sizes=\"(max-width: 643px) 100vw, 643px\" \/><\/p>\n<h2>Ventajas<\/h2>\n<ul>\n<li>Muestra el \u00abporqu\u00e9\u00bb subyacente detr\u00e1s de las acciones, elecciones y decisiones de los usuarios para poder dise\u00f1ar, de manera proactiva, seg\u00fan sus necesidades reales (las que son dif\u00edciles de percibir y articular por los usuarios).<\/li>\n<li>Permite a los miembros del equipo interiorizar una parte de la experiencia de los usuarios de una manera que no se puede conseguir escuchando una presentaci\u00f3n o leyendo un informe.<\/li>\n<li>Con esta comprensi\u00f3n de las situaciones del usuario por el equipo de trabajo, sus miembros tienen m\u00e1s conocimientos para poder entender r\u00e1pidamente c\u00f3mo los cambios del dise\u00f1o pueden tener un gran impacto en los usuarios.<\/li>\n<li>As\u00ed, idealmente, y si se ha construido a partir de datos reales, el mapa es una herramienta que se usa a lo largo del proceso de desarrollo para tener siempre presentes a los usuarios.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Inconvenientes<\/h2>\n<ul>\n<li>Un posible inconveniente es que el mapa se quede en una actividad anecd\u00f3tica de los inicios del proyecto pero no tenga un impacto real en la conceptualizaci\u00f3n o dise\u00f1o del producto o servicio.<\/li>\n<li>Tambi\u00e9n puede pasar que el mapa de empat\u00eda sea demasiado reductor y solo represente a una persona o grupo de personas, en lugar de a todos los usuarios objetivo.<\/li>\n<li>Finalmente, si se hace sin datos, puede ser que despu\u00e9s no siga una etapa de validaci\u00f3n con recogida de datos reales de los usuarios. En este caso, el equipo de trabajo se puede quedar con una imagen que no corresponde a la realidad de los usuarios.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Notas<\/h2>\n<ul>\n<li>A menudo, los mapas de empat\u00eda se definen una vez se han creado a las \u00abpersonas\u00bb del proyecto. De este modo, es la informaci\u00f3n de cada \u00abpersona\u00bb la que alimenta el contenido del mapa. En estos casos, se tiene que intentar entender el punto de vista de la \u00abpersona\u00bb lo m\u00e1ximo posible para poderlo plasmar en el mapa.<\/li>\n<li>Tras acabarlo, se aconseja mantener los diferentes mapas de empat\u00eda \u2013cada uno representando a un grupo de usuarios objetivo\u2013 en un lugar visible para todo el equipo. Esta visibilidad hace que el mapa pueda ser usado como fuente de informaci\u00f3n para tomar las decisiones de dise\u00f1o.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Referencias<\/h2>\n<p><strong>An Introduction to Design Thinking Process Guide<\/strong>: &lt;<a href=\"http:\/\/web.stanford.edu\/~mshanks\/MichaelShanks\/files\/509554.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/web.stanford.edu\/~mshanks\/MichaelShanks\/files\/509554.pdf<\/a>&gt;. [Fecha de consulta: 25 de enero de 2021].<\/p>\n<p><strong>Empathy Map<\/strong>: &lt;<a href=\"https:\/\/medialabamsterdam.com\/toolkit\/method-card\/empathy-map-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/medialabamsterdam.com\/toolkit\/method-card\/empathy-map-2\/<\/a>&gt;. [Fecha de consulta: 25 de enero de 2021].<\/p>\n<p><strong>Empathy\u2019s Role in Experience Design<\/strong>: &lt;<a href=\"https:\/\/uxmag.com\/articles\/empathy%E2%80%99s-role-in-experience-design\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/uxmag.com\/articles\/empathy%E2%80%99s-role-in-experience-design<\/a>&gt;. [Fecha de consulta: 25 de enero de 2021].<\/p>\n<p><strong>Empathy Map \u2013 Why and How to Use It<\/strong>: &lt;<a href=\"https:\/\/www.interaction-design.org\/literature\/article\/empathy-map-why-and-how-to-use-it\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/www.interaction-design.org\/literature\/article\/empathy-map-why-and-how-to-use-it<\/a>&gt;. [Fecha de consulta: 25 de enero de 2021].<\/p>\n<p><strong>How to Use Persona Empathy Mapping<\/strong>: &lt;<a href=\"https:\/\/uxmag.com\/articles\/how-to-use-persona-empathy-mapping\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/uxmag.com\/articles\/how-to-use-persona-empathy-mapping<\/a>&gt;. [Fecha de consulta: 25 de enero de 2021].<\/p>\n<p>Im\u00e1genes:<\/p>\n<p>&lt;<a href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/visualpunch\/8656241180\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/www.flickr.com\/photos\/visualpunch\/8656241180<\/a>&gt;. [Fecha de consulta: 25 de enero de 2021].<\/p>\n<p>&lt;<a href=\"https:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/File:Maslow_hierarchy_of_needs.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/File:Maslow_hierarchy_of_needs.jpg<\/a>&gt;. [Fecha de consulta: 25 de enero de 2021].<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfQu\u00e9 es? 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